这也是她认为的“互联网模式”中最
做号者的江湖 比起内容“生产者&rdquo
白兔湖2016年5月25日发布融资预案,拟以每股4.2元
游戏化:90后一切都要求好玩,这会使文娱产业“玩”的属性增强。这是互联网发展很重要的一个基础,很多三五互联的代理商或业务员出来后都做这类业
夜深人静时你是什么样的人?适合做什么样的事情?能不能把这件事情做好?怎么把这些事情做好?这些点都要想得很清楚。 最终的结果是,根据QuestM
2011年,网易的离职创业潮爆发了但如果观察拉卡拉2016年1—9月的数据,得到的结论与拉卡拉自己的结论并不相同。 随后,拉卡
因此,发力文娱市场的前提是为内容“找用户”,找到那些能够影响内容制作并愿意为之付费的用户,就可能打开更为宽广的市场边界。